医学动画趋势

📅 2022 年 9 月5 日

3D 医疗动画行业在不断变化。技术和软件逐年进步,为更制作优质的视频铺平了道路,这些视频也可用于交互式体验。随着互动体验变得越来越受欢迎,支持技术必须不断发展,以使行业能够进步并发展到更高的高度。我们相信,站在尖端技术和软件进步的最前沿,将我们的动画和体验提升到一个新的水平是至关重要的。突破界限并充分了解可用的内容可以让我们的数字内容更上一层楼。将此类技术与我们的数字专家团队相结合是跟上当前数字革命步伐的关键部分。

新冠疫情加速了制药和医疗保健行业正在进行的数字化转型。随着世界各地的人们被鼓励遵守社交距离准则,在保持联系和有效沟通方面出现了新的挑战。需要改进数字通信的解决方案,以促进向虚拟交互转变。在疫情的推动下,数字通信的快速增长预计将继续保持。

随着越来越多的企业将其产品数字化,不同专业的团队进行协作的机会也在增加。对数字资产的需求增加,能够尝试新型数字通信,将推动制药和医疗保健进一步进入数字世界。

 

医学动画

全球医疗动画市场预计将从 2020 年的3.6429 亿美元增长到 2025 年底的 9.9024 亿美元。医疗动画行业在不断发展,随着我们寻求更具创造性、想象力和新颖性的交流和学习方法,医疗动画行业将持续增长。吸引目标受众是每个行业都的目标,而医学动画就是能成功确保这一点的工具。

新冠疫情增加了人们对医学动画的接触,在向公众解释病毒背后的科学、传播途径、为什么戴口罩以及疫苗和治疗方面发挥了重要作用。2020 年最受欢迎的动画是《冠状病毒爆发》,改动画通过引人入胜且易于理解的形式提高了公众对新冠病毒疾病症状和预防方法的认知。这场流行病无疑提高了医学动画的流行度,将其作为向各种利益相关者和观众传达复杂的医学概念的一种形式。随着疫苗的推出和新的毒株突变的发现,使用医学动画来帮助理解疾病将继续成为一种非常有价值的交流工具。

此外,我们看到了这场流行病对全球众多行业的影响,包括制药和生物技术。越来越明显的是,企业需要适应灵活的工作方式和新的产品营销方式。会议、贸易展览和商务会议的取消意味着需要替代方法来与医生、客户和其他有影响力的目标受众建立联系。疫情迫使制药公司将其产品营销方法完全数字化。在虚拟交流期间,医学动画和互动体验是有非常有效的,可以吸引用户注意力并给出清晰简洁的解释。

在CCMTV,我们认为使用市场上最好和最新的技术至关重要。我们的专家团队不断研究和测试数字世界中最新的可用软件和技术,以确保我们的数字资产具有最高的电影质量。作为一家公司,我们热衷于将我们的创意界限推向极限,并不断突破我们的艺术能力。下面我们将深入探讨最新的 3D 医疗动画趋势,并探索我们的内部制作团队如何利用最新的 CGI(计算机生成图像)技术来制作医疗动画中一些最具影响力的图像和互动体验…

 

基于 GPU 的渲染

在CCMTV,我们利用 Redshift 等软件,利用更多基于 GPU(图形处理单元)的渲染。这种类型的渲染使用显卡而不是 CPU(中央处理器),可以实现更快的渲染,这使得创建更具挑战性的高渲染时间镜头更容易完成。

2022 年医疗动画的主要目标是加快项目渲染过程,无论是使用 GPU 渲染器还是实时游戏引擎,为艺术家提供更快的反馈,并在更短的期限内制作更好的艺术品。

 

强大的仿真软件

在2022 年,我们将使用更强大的模拟软件,例如 Houdini。Houdini 是一个 3D 动画和特效应用程序,可以创建极其逼真的视觉效果。这个工作流程的好处是它允许我们的艺术家创建更复杂的模拟,这有助于更好地说明过程或机制,从而可以制作更细致、详细和准确的动画。

 

虚幻引擎

由Epic Games创建的虚幻引擎(UE4)是世界上最开放、最先进的实时 3D 创作工具。虚幻引擎是一款先进的引擎和编辑器,具有照片级渲染、动态物理和效果、逼真的动画、强大的数据转换等功能。该平台为创作者提供了最尖端的工具、互动体验和身临其境的虚拟世界的自由。

使用虚幻引擎为我们提供了一个绝佳的机会来开发一种全新的实时动画方法。传统的样式渲染方法速度较慢,这会限制我们创造性地实现的目标。实时工作流程可能会对我们的工作产生巨大影响,并具有即时视觉反馈,使可能性无穷无尽。

使用 Unreal 游戏引擎创建实时医疗动画是我们创作过程中尝试的。对这项革命性技术的探索是我们在 2022 年非常期待的事情,因为它为进一步推进我们的动画和工作方法提供了巨大的可能性。